將資料都留存於區塊鏈,Web 3.0究竟是趨勢還是噱頭?

 

Web 3.0雖然以區塊鏈做為基礎,但真正受到大眾討論主要是元宇宙於前段時間被Facebook創辦人馬克祖克伯等人搬上檯面討論,且NFT開始成為熱門議題後。隨著這些奠基於區塊鏈應用上之新名詞、應用技術開始成為市場熱議話題,甚至開始出現各種NFT及區塊鏈創業公司,也讓大家覺得Web 3.0似乎距離我們相當近。

 

然而Web 3.0也並非什麼新議題,甚至早從2001年智慧型手機都還沒有普及,也還沒有Facebook時就已經有網際網路專家提出Web 3.0基礎概念,目前也都已經有很多人提出Web 4.0、5.0及6.0;有人追捧當然也會有人持反面意見,這些不看好Web 3.0者,甚至包含對於區塊鏈及虛擬貨幣都涉獵相當深的特斯拉創辦人伊隆馬斯克。

 

這不免會讓人想:是否Web 3.0相關議題都只是炒作噱頭?又或者就跟區塊鏈一樣,已經問市那麼長一段時間,也已經正式落地卻依然無法普及,最多只是廣泛應用於虛擬貨幣及NFT交易中,無法正式於現實商業場景當中讓民眾有感,好像不管是Web 3.0還是區塊鏈,似乎真存在於元宇宙這個虛擬世界。

 

但就如同台北、桃園、台中、台南、高雄等地眾人也沒有特別需求,自然而然行動通訊技術也從1G發展到5G,網際網路也從Web 1.0進入2.0且可創造、分享內容這個特性也成為大家使用網路時習慣行為。

 

那麼不單單只是創造內容與他人互動,甚至於所生成內容都可以成為可交易標的創造更多虛擬經濟機會,且這些內容因為都存放於區塊鏈上而非像目前都是以中心化主機儲存內容,因此台北、桃園、台中、台南、高雄等地用戶也不用擔心哪一天就會因為平台政策讓自己過去網路歷程全部付之一炬(就如同無名小站關站),這些全新網路應用模式是否會催生Web 3.0更快成為網路主流?

 

 

Web 3.0終將會成為未來,但也不需要過於FOMO。

 

如果以目前網路現況做對比分析,那麼從Web 2.0進入到Web 3.0,對一般用戶來說可能依然還是透過網路進行各種社群、購物或是資訊瀏覽行為,差別在於目前我們所熟悉一些應用場景都會產生轉變。

 

從Web 2.0最主要改變,台北、桃園、台中、台南、高雄等地用戶可以提供內容這點來看,目前我們只能將內容存在於特定平台,未來內容不但擁有權是與個人綁定,甚至可以隨著用戶轉移到各個平台,甚至不管是圖片、影片、文字還是音訊內容都可以鑄造為NFT進行交易。

 

另一方面當然就是交易形式,於Web 2.0從線上刷卡發展到電子支付,而Web 3.0則會是以奠基於區塊鏈之虛擬貨幣為主。

 

因此從Web 2.0到Web 3.0不妨可以理解成今日我們熟悉內容及金流模式都會轉換成現行非常熱門的NFT及虛擬貨幣,而多數台北、桃園、台中、台南、高雄等地用戶並不會特別察覺卻極為重要的網際網路呈現方式,當然就是區塊鏈

 

進一步延伸到順應Web 3.0也相當多人討論的元宇宙,其實就很像是我們認知Web 3.0方式。從此角度來看,對於Web 3.0是否需要FOMO(錯失恐懼症,Fear of missing out)?

 

只要區塊鏈還沒有辦法跟網際網路一樣普及,而虛擬貨幣及NFT依然還是小眾熱衷議題時,Web 3.0要真正落地終究還需要一段時間。當Web 3.0真正普及,無論是虛擬貨幣還是NFT也會普及化,而不是像目前被少數人掌握,因為唯有這些才能讓Web 3.0成為一種新網路模式,否則元宇宙終究只是一個小眾議題,無法影響整體商業市場。

 

 

Web 3.0強調無邊界網路,區塊鏈是否將終結平台經濟?

 

Web 3.0奠基於區塊鏈上,那麼自然去中心化將會是一大關鍵價值,資料不再是儲存於平台雲端中心化主機中,而是以網格方式儲存於區塊鏈上每一個用戶節點。

 

Web 3.0還有另一個關鍵協定特性便是無邊界網路,平台跟平台間資料必須要能互通,如果以目前元宇宙議題常見遊戲來探討,於A遊戲角色等級及裝備,都可以直接沿用到B遊戲中。

 

從這兩個特點來看,當Web 3.0將平台經濟拆分成為碎片化用戶虛擬經濟時,是否將會讓目前大家熟悉的龍頭平台都消失,又或者網路平台因為無法獲利紛紛隕落?

 

Web 3.0縱然感覺是讓台北、桃園、台中、台南、高雄等地用戶存在更多自由度,但區塊鏈也並非完美,就像目前於網路上氾濫出現的霸凌及假新聞問題,包含像最近才剛發生有網友自行下載網紅統神小孩照片發行NFT這類侵權行為,未來一定會因為區塊鏈特性於Web 3.0更加氾濫,這時平台如何吸引用戶獲取Web 3.0經濟,關鍵就在能否提供更完善平台體驗及服務,這也是達成科技、平台商及用戶三贏局面最好形式。

 

 

 

撰文者/銀河數位行銷領航員
(全篇圖文由銀河互動網路《iMarketing銀河數位行銷學》授權刊載,未經授權,請勿轉載!)

By 0